自己制作Alpha只想保留凹凸部分,但是那个基础的方形还在,常会给我们带来很多困扰,本文将为您详解自制Alpha图像方框如何取消。
使用ZBrush软件中的Lightcap命令能够创建材质,改变物体灯光颜色及材质效果,还能够自定义物体灯光和背景灯光。
ZModeler笔刷中的Target面板属性能够运用不同命令打造不同效果,本文将对较为重要的几个命令做详细介绍。
ZBrush中对模型的单独显示,能够帮助我们更方便的观察和雕刻模型,本文将做先写介绍。
ZBrush的菜单栏是按照英文字母顺序排列的,很容易就可以找到。第一个面板是Alpha面板最后一个是ZScript面板,每一个面板的控制都和该面板的主要内容有关。
file菜单主要是针对我们所做文件的管理。在该面板中允许用户以ZPR格式打开以前所保存的文件,同时还可以将场景所有物体和命令设置一起保存。
本文将对ZBrush调板构成元素进行讲解,调板中设置了许多按钮、滑杆、图标、列表、子调板、曲线等元素,接下来将结合Brush(笔刷)调板为例对ZBrush菜单栏中调板的构成元素进行讲解。
Color调色板显示当前颜色并以提供数值的方法选择颜色,而且还可以选择辅助色,使用描绘工具可以产生混合的色彩效果。
ZBrush 软件给用户提供了一百余种的笔刷效果,每种笔刷都有它的Z Intensity强度值可以调节控制,我们在雕刻绘制时,按住Alt键强度会变成负值实现反相雕刻。
ZBrush中的笔刷的曲线图,可以实现复制/粘贴的方式共享,也可以把常用的曲线控制效果储存为一个.ZCV文件格式,在下次使用时直接调用。